Familienspiel Der böse rote Knopf

ab 3 Jahren

Ihr sitzt in der Kommandozentrale eines Raumschiff mit vielen Schaltern und Reglern. Der Tisch ist die Steuereinheit und die darauf verteilten Knöpfe (oder Münzen, Steinchen usw.) sind die Bedienelemente. Zwei Mitspieler (der Kapitän und der 1. Offizier) stimmen sich heimlich ab, welcher der böse rote Knopf ist. Nun beginnt die Mannschaft das Raumschiff zu steuern, indem alle der Reihe nach jeweils einen Knopf drücken. Geht alles gut, darf der Knopf eingesammelt werden. Drückt aber jemand auf den bösen roten Knopf, ist die Runde vorbei. Wer konnte vorher am meisten Knöpfe einsammeln?

Spiel-Idee von: Familydays
Spiele: Der böse rote Knopf
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