Jeder Mitspieler erhält einen Zettel, auf dem eine Aktion steht, die es während der Mahlzeit ausführen muss, z.B.
- Trinke einen Schluck, wenn der Mitspieler rechts von Dir lacht
- Fass Dir an die Nase, wenn jemand das Wort 'also' gebraucht
- Steh kurz auf, wenn sich jemand räuspert
- Gähne jedesmal, wenn jemand am Tisch um etwas bittet
- Zwinkere drei Mal hintereinander, wenn Dein Gegenüber etwas trinkt
Euern Ideen sind hier natürlich keine Grenzen gesetzt. Am Ende der Mahlzeit müssen alle versuchen herauszufinden, was der Auslöser für das Verhalten der anderen war.